El futuro: han transcurrido un millón de años, la humanidad se ha extendido por la galaxia tomando un número infinito de formas. Vuestra Casa ha contemplado imperios enteros alzarse y caer. Vagáis por las estrellas tan rápido como la luz os permite, manteniéndoos inmortales en naves criogénicas, saltando a través de los siglos como piedras planas en un estanque. Pero algo nuevo ha sido hallado. ¿Seguiréis siendo los mismos o acabaréis por entregaros al cambio?
Archivos del firmamento es un juego de rol narrativo, diseñado por Aaron A. Reed e inspirado por la ciencia ficción épica —y a la vez humana— de títulos como Dune, Fundación, La Casta de los Metabarones y otras óperas espaciales.
No necesitas dados, ni preparación de escenario, ni nadie que dirija el juego, aunque uno de vosotros, el más familiarizado con las reglas, ejercerá de Archivista. Tú y tus amigos (de 3 a 6 jugadores) crearán de manera colaborativa una Casa de nómadas interestelares con un núcleo de creencias inamovibles y, entonces, como buenos creadores de historias, buscarán conflictos que enfrenten esas creencias unas contra otras.
Archivos del Firmamento incluye novedosas mecánicas de juego, como la Colección: antes de comenzar crearán un mazo de palabras y conceptos extraídos de sus novelas de ciencia ficción favoritas; cuando algo peligroso o incierto esté a punto de suceder, tendrán que revelar una tarjeta del mazo e interpretar dramáticamente la Escena, según les sugiera la palabra.
Un juego de narración compartida, en la tradición de Follow, Microscope, Cuentos de ánimas, donde se enfrentarán a dilemas de grandes consecuencias que pondrán en riesgo sus valores más arraigados.
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