Tú aldea siempre ha sido una aldea como todas las demás. Salvo por el hecho de que las demás aldeas no tenían un muro como el de tu aldea, el muro que separa a la humanidad del mundo de las hadas.
Más allá del muro y otras aventuras es un sencillo conjunto de reglas que homenajea a las primeras versiones de ese otro juego de rol de fantasía tan popular. Este juego está diseñado para ser fácil de aprender y rápido de llevar a la mesa. Hay muchos juegos similares, pero Más allá del muro y otras aventuras es diferente por dos motivos:
- Tono: con Más allá del muro puedes recrear muchos tipos de historias, pero está especialmente orientado al de las novelas de Terramar de Ursula K Leguin o Las Crónicas de Prydain de Lloyd Alexander. Se trata de historias de baja fantasía donde jóvenes héroes buscan su lugar en el mundo mientras atraviesan situaciones peligrosas.
- Listo para jugar: Más allá del muro es similar a muchos otros juegos, pero ofrece algo que otros no hacen: herramientas para ponerse a jugar de inmediato, con una preparación mínima o ninguna en absoluto. Con la ayuda de los Libretos de Personaje y los Packs de Escenario, un grupo de jugadores con un director podrían jugar sin preparación previa una partida de tres-cinco horas, desde la creación de personajes hasta su glorioso final o amarga derrota. El juego sirve perfectamente para jugarlo a la vieja usanza, pero lo hemos diseñado para poder llevarlo a la mesa sin preparación ya que muchas veces nosotros mismos queríamos ser capaces de sentarnos a jugar sin más, sin todo el trabajo previo.
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