Este libro destila la amplia experiencia de su autor, Sirio Sesenra, para que disfrutéis sin complicaciones. Es para vosotros, jugadores. Y también para vosotros, directores de juego. O incluso por puro placer de reflexión. Y lo hace de una manera cercana, comprensiva, clara, concisa y empática. ¿Cómo lo consigue?
LAS TÉCNICAS
«La primera norma es: créete esta mierda. La segunda norma es: haz que se lo crean».
Las técnicas son maneras de enfrentar diferentes situaciones para conseguir que los demás vean y vivan lo mismo que tú. Poder llevarles de la mano y ayudarles a que te lleven de la suya.
LOS CONSEJOS
«Este libro no te enseñará a “jugar mejor”, solo te ofrecerá trucos y consejos para enriquecer tu arsenal de recursos roleros».
Todo aquello que entra en un plano más subjetivo, y que tiene que ver más con entender la visión del autor que con herramientas concretas para momentos precisos.
LOS TRUCOS
«Consideremos un truco rolero como un ardid o una habilidad que emplearemos para alcanzar un fin: aumentar la diversión».
Sirio Sesenra lleva años utilizando pequeñas perlas que, con poco esfuerzo y preparación, hacen que tus partidas lleguen más, tus descripciones luzcan mejor y los momentos sean más memorables. ¿Te lo vas a perder?
EL AUTOR
«Tan solo abro mi caja de herramientas para mostrar lo que hay dentro y compartir cómo uso algunas de ellas en mis partidas de rol».
Sirio Sesenra se define como padre, marido y rolero. Comenzó su andadura audiovisual abriendo su propio canal rolero en Youtube, entrevistando, mostrando partidas, reflexiones y consejos. Ha despuntado como uno de los roleros más apasionados y activos en la comunidad online, pero su labor divulgativa no termina aquí, ya que durante tres años ha formado parte del programa de radio Rol Fiction, en donde sus análisis y trucos eran muy valorados. En su blog, Las Semillas de CaoCao, ha volcado artículos, sistemas, mecánicas, dinámicas y técnicas, además de varias de sus aventuras y juegos de manera gratuita.
Su extendida experiencia como divulgador de rol le ha llevado a ser entrevistado por los mejores canales del mundillo, e incluso a ser ponente en congresos de juegos y técnicas gamificadas, como el I Congreso Alea Jacta Est, promovido por la Universidad Rey Juan Carlos y la Consejería de Ciencias, Universidades e Innovación de la Comunidad de Madrid.
Recientemente ha publicado una exitosa aventura de terror, Wamatse, para Cthulhu d100, y el esperado juego de rol de ciencia ficción Robotta, humanidad Perdida, con sistema propio.
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