Adéntrate en un mundo nuevo de brujas y demonios. En Approaching Dawn: The Witching Hour , los jugadores son miembros de un aquelarre unidos por lazos de sangre, lo que significa que las acciones de una bruja afectan a las demás. La magia negra engendra corrupción, que se transmite a otros miembros; por el contrario, la magia blanca puede curar la propia corrupción. Ambos tipos de magia se utilizan para atar y desterrar a los demonios, duendes, hadas, animales poseídos y brujos que entran en nuestro mundo.
Cada bruja comienza con hechizos que conoce, pero a lo largo del juego puede corromperse para aprender nuevos hechizos y obtener familiares y artefactos. Sin embargo, la forma en que decida usar estas nuevas cartas cada hora —ya sea magia negra o blanca— determinará el éxito en la finalización de la escena (misión).
En este juego de cartas cooperativo, cada escena (misión) determina el objetivo del juego. Si las escenas se juegan en orden, forman un arco argumental, pero puedes jugar cualquier escena en cualquier orden.






























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